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作为GTA线上系列的GTA Online上线已有七年之久,但是加载速度足足要六七分钟这个问题,一直被广大玩家诟病。



而在本月初,Github 用户 t0st 通过修改《GTA5》的代码,成功让游戏进入 Online 模式的加载时间缩短了 70%,解决了这一困扰了全球玩家的难题。


源自PC game


t0st一在社交媒体上公布这个发现,立刻引发玩家的轩然大波。不可避免的也引起了制作商R星的注意。简单来说,问题出在CPU资源占用过度,是代码的锅。


随后该用户在博客上公布了事件的最新进展,基于自己的发现和方案,他收到了R星奖励的1万美元,作为BUG悬红。


R星随后也表示,经过彻底的检查确认其优化加载时间的方案行之有效,予以采纳。很快会发布游戏更新,让更多玩家享用到。


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